Gamelift Flexmatch Matchmaking Failed With 'GameSessionError'

0

I have noticed a few tickets are failing with status 'GameSessionError, server not in a state to accept player' once I stop backfill for the session. How can this issue be addresed? How can I ensure the queue is not processing the ticket with a backfill request for which the server is not accepting anymore players now?

回答なし

ログインしていません。 ログイン 回答を投稿する。

優れた回答とは、質問に明確に答え、建設的なフィードバックを提供し、質問者の専門分野におけるスキルの向上を促すものです。

質問に答えるためのガイドライン

関連するコンテンツ