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【以下的回答经过翻译处理】 您是正确的,用新构建替换现有的构建需要您创建新的Fleet。然而,如果您使用Fleet Alias,您不一定需要替换后端系统(如AWS Lambda)中的Fleet ID。使用别名,您可以在Lambda函数中引用别名,只需更改别名引用的Fleet即可。
另一种选择是将您的Fleet注册到GameLift队列,并使用StartGameSessionPlacement API创建新的游戏会话。在这种模式下,当进行新的部署时,您将在队列中注册的Fleet进行切换。这也可以让您将基于延迟的会话放置引入到多地区Fleet中,并使用放置活动来接收游戏会话创建状态。
在这两个选项中,别名是更快速且对您实现的改变更小的选项。如果您发现其中的额外功能有用,您可以引入GameLift队列。
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