单个 EC2 实例中如何运行多个虚幻引擎 5.1的游戏服务器。

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【以下的问题经过翻译处理】 您好,

我一直在按照官方的GameLift和Unreal教程操作,并且已经能够在UE 5.1中运行它。我想知道在单个EC2实例上运行多个游戏服务器需要执行哪些步骤。上述教程仅展示了如何运行单个游戏服务器。我们计划为项目中的每个游戏会话提供一个专用服务器。

这里有一个相关的问题here,但我们的项目不使用Steam。

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专家
已提问 5 个月前13 查看次数
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【以下的回答经过翻译处理】 你好,

Fleet使用其runtime configuration 来确定每个实例要运行的服务器进程类型和数量。

以下是相关文档,概述了如何执行相同的操作、优化以及关于每个实例的服务器进程数量的决策。 https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/fleets-multiprocess.html

谢谢!

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专家
已回答 5 个月前

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