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【以下的回答经过翻译处理】 如果我们仅仅关注网络延迟,20毫秒大概相当于2000到6000公里的距离——这是相当遥远的。但延迟有很多其他原因。当你执行一个GET请求时,可能会有负载均衡器、数据库请求、WAF规则、远程主机CPU负载等各种事件,其中很多都完全不受你的控制。
如果你确定远程服务器在同一区域,我建议尝试不同的可用区域——这可能会有所不同(也可能不会)。
基本上,建立一个基于可用最低延迟的应用程序意味着它将在将来由于一些无法控制的问题导致延迟增加时失败或出现意外行为。最好计划比你看到的更高的延迟。我理解有很多应用程序依赖非常低的延迟,所以找到使这种情况发生的正确组合很重要,但是有不可逾越的物理定律。
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